MATEMÁTICAS CANVAS

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INTRODUCCIÓN

     Este es un pequeño tutorial de matemáticas, a nivel de 2º de la ESO, que usa JavaScript canvas para hacer ejemplos y ejercicios.
     Canvas es una biblioteca de JavaScript, la cual permite dibujar figuras geométricas a través de ecuaciones matemáticas.

     El HTML y el CSS lo he aprendido a partir del curso DAW y de la página W3C School.
Para aprender Canvas he usado el siguiente tutorial:
d Git Lab

     Usaremos el libro Algoritmo 2, de J.R. Vizmanos y M. Anzola, como inspiración para explicar geometría analítica.
     Este libro tiene un nivel de 2º de Bachillerato, actualmente 4º de la ESO.

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José Manuel - jose77.manuel@hotmail.com