Este es un pequeño tutorial de matemáticas, a nivel de 2º de la ESO,
que usa JavaScript canvas para hacer ejemplos y ejercicios.
Canvas es una biblioteca de JavaScript, la cual permite dibujar figuras geométricas
a través de ecuaciones matemáticas.
El HTML y el CSS lo he aprendido a partir del curso DAW y de la página W3C School.
Para aprender Canvas he usado el siguiente tutorial:
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Git Lab
Usaremos el libro Algoritmo 2, de J.R. Vizmanos y M. Anzola, como inspiración para
explicar geometría analítica.
Este libro tiene un nivel de 2º de Bachillerato, actualmente 4º de la ESO.